كتاب Vulkan 3D Graphics Rendering Cookbook - الطبعة الثانية - الطبعة الثانية بواسطة Sergey Kosarevsky & Alexey Medvedev & Viktor Latypov (غلاف ورقي)
من Target
حول هذا المنتج
عن الكتاب يعد إتقان رندرة الرسومات ثلاثية الأبعاد أمراً بالغ الأهمية لإنشاء تطبيقات عالية الأداء.
ملخص الكتاب: أتقن Vulkan 1.3 من خلال وصفات عملية لبناء ورندرة وتحسين رسومات 3D مذهلة، تحت إشراف خبراء الرندرة والواقع المعزز Sergey Kosarevsky و Alexey Medvedev. يأتي مع كتابك مجاناً: نسخة PDF خالية من إدارة الحقوق الرقمية DRM + إمكانية الوصول إلى قارئ Packt من الجيل التالي*. المميزات الرئيسية: - تعلم كيفية تسخير Vulkan 1.3 لبناء تطبيقات عالية الأداء - دمج تقنيات الرندرة المتطورة في محرك 3D يعمل في الوقت الفعلي - استخدام Vulkan بدون ربط (bindless) لرندرة مشاهد 3D معقدة بكفاءة. وصف الكتاب: هذا الكتاب المرجعي، الذي كتبه خبراء يتمتعون بعقود من الخبرة في مجال الرندرة، يزودك بـ وصفات عملية وتطبيقية لإتقان تطوير رسومات 3D الحديثة باستخدام Vulkan bindless. تركز هذه الطبعة الثانية على Vulkan 1.3، حيث تبدأ بإعداد بيئة التطوير الخاصة بك، ثم تنتقل سريعاً إلى بناء إطار عمل قوي لرسومات 3D باستخدام وصفات مستقلة. تساعدك كل وصفة على تحسين قاعدة الكود البرمجي الخاصة بك تدريجياً، مع دمج مجموعة متنوعة من تقنيات وخوارزميات رسومات 3D في مشروع متماسك. ستتمكن من إتقان التقنيات الأساسية، مثل تقنية PBR (الرندرة القائمة على الفيزياء) لـ glTF 2.0، والإضاءة القائمة على الصور، وتقنية الرندرة المدفوعة بواسطة معالج رسومات GPU. تساعدك الفصول على استيعاب المواضيع المتقدمة، بما في ذلك رسوم glTF المتحركة، وتقنيات الرندرة في مساحة الشاشة، واستراتيجيات التحسين. ستتعلم أيضاً كيفية استخدام ملحقات PBR المتقدمة لـ glTF 2.0 والتعامل مع بيانات الهندسة المعقدة، مما يضمن أن يكون محرك الرندرة الخاص بك قوياً وعالي الأداء. ستتيح لك هذه الإضافات الجديدة إنشاء بيئات رسومات 3D ديناميكية وواقعية، مع الاستفادة الكاملة من قدرات Vulkan. بنهاية كتاب الرندرة ثلاثية الأبعاد هذا، ستكتسب فهماً محسناً لأفضل الممارسات المستخدمة في واجهات برمجة تطبيقات الرسوميات الحديثة، وستكون قادراً على إنشاء أطر عمل رندرة ثلاثية الأبعاد سريعة ومتعددة الاستخدامات. *يتطلب التسجيل عبر البريد الإلكتروني وإثبات الشراء. ستتعلم في هذا الكتاب: - إتقان الميزات الأساسية لـ Vulkan 1.3، مع التركيز على تقنية bindless rendering - تعلم تقنيات فعالة لتصحيح الأخطاء وتحليل أداء تطبيقات Vulkan - بناء خط معالجة رسومي يعتمد على glTF 2.0 PBR من الصفر - تحسين الجودة المرئية باستخدام ملحقات glTF 2.0 PBR المتقدمة - دمج تقنيات معالجة رسومية متعددة وتحسينات الأداء في تطبيق واحد - إدارة المحتوى واسع النطاق بكفاءة في محركات المعالجة الرسومية ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي - الاستفادة من خطوط معالجة Vulkan الحسابية لمعالجة الصور والهندسة المتقدمة. هذا الكتاب مخصص لـ هذا الكتاب مخصص لمطوري رسومات 3D الذين يرغبون في بناء محركات رندر عالية الأداء باستخدام أحدث ميزات Vulkan وطرق الرندر الحديثة. سواء كنت مطوراً خبيراً يتمتع بإدراك قوي لرياضيات الرندر 3D أو شخصاً متقناً للغة C++ والجبر الخطي الأساسي، فإن هذا الكتاب يقدم رؤى قيمة لتعميق خبرتك. وإذا كنت قد خضت تجربة إنشاء تطبيقات 3D مخصصة دون الاعتماد على محركات رندر جاهزة، فستجد هذا الدليل مفيداً بشكل خاص. جدول المحتويات
- إعداد بيئة البناء
- البدء مع Vulkan
- العمل مع كائنات Vulkan
- إضافة تفاعل المستخدم وأدوات الإنتاجية
- العمل مع بيانات الهندسة
- الرندرة القائمة على الفيزياء باستخدام نموذج التظليل glTF 2.0
- توسعات PBR المتقدمة
- مسار رندرة الرسومات
- رسوم glTF المتحركة
- التقنيات القائمة على الصور
- تقنيات الرندرة المتقدمة والتحسينات
- المميزات
- أتقن Vulkan 1.3 مع وصفات عملية لبناء ورندرة وتحسين رسومات 3D مذهلة، تحت إشراف خبراء الواقع المعزز والرندرة Sergey Kosarevsky و Alexey Medvedev. مجاني مع كتابك: نسخة PDF خالية من DRM + إمكانية الوصول إلى Packt's next-gen Reader*. المميزات الرئيسية: - تعلم كيفية تسخير Vulkan 1.3 لبناء تطبيقات عالية الأداء - دمج تقنيات الرندرة المتطورة في محرك 3D يعمل في الوقت الفعلي - استخدام bindless Vulkan لرندرة مشاهد 3D معقدة بكفاءة. وصف الكتاب: كُتب هذا الكتاب بواسطة خبراء يتمتعون بعقود من الخبرة في الرندرة، وهو يزودك بوصفات عملية وتطبيقية لإتقان تطوير رسومات 3D الحديثة باستخدام bindless Vulkan. تركز هذه الطبعة الثانية على Vulkan 1.3، حيث تبدأ بإعداد بيئة التطوير الخاصة بك، ثم تنتقل سريعاً إلى بناء إطار عمل قوي لرندرة 3D باستخدام وصفات مستقلة.
- المؤلفون: Sergey Kosarevsky & Alexey Medvedev & Viktor Latypov
- 722 صفحة
- الحواسيب + الإنترنت، التصميم، الرسومات والوسائط
المواصفات
- الأبعاد (الإجمالية)
9.25 بوصة (ارتفاع) × 7.5 بوصة (عرض) × 1.44 بوصة (عمق)
- الوزن
2.69 رطل
- العمر المقترح
22 سنة فما فوق
- عدد الصفحات
722
- النوع
أجهزة الكمبيوتر
- النوع الفرعي
التصميم والرسومات والوسائط
- الناشر
Packt Publishing
- الموضوع
أدوات الرسومات
- التنسيق
غلاف ورقي
- المؤلف
Sergey Kosarevsky & Alexey Medvedev & Viktor Latypov
- اللغة
الإنجليزية